Bab 1
Pendahuluan
1.1. Latar belakang
Dalam komputer saat ini sangat membutuhkan berbagai kalangan. Dan komputer sangat membantu dalam melakukan pekerjaan. Hampir di seluruh dunia melakukan pekerjaan yang menggunakan komputer. Pada awalnya diciptakan, komputer hanya berfungsi sebagai alat hitung saja. Namun seiring dengan perkembangan, peran komputer semakin mendominasi kehidupan. Selain itu, komputer diharapkan dapat digunakan untuk melakukan segala sesuatu yang dapat dilakukan oleh manusia baik dalam bidang pendidikan, kesehatan, industri, dan kehidupan sehari-hari sehingga peran komputer dan manusia akan saling melengkapi.
Beberapa hal yang harus manusia kekurangan diharapkan akan digantikan oleh komputer. Jadi adalah komputer yang akan berguna tanpa sentuhan manusia. Program yang terdapat pada komputer sangat bervariasi dan setiap program harus menggunakan algoritma. Algoritma adalah kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah.
1.2. Tujuan
Makalah ini bertujuan untuk memperluas pembaca, khususnya mahasiswa dari fakultas Teknologi Informasi sehingga nantinya dapat mengetahui lebih lanjut tentang komputer, sejarah komputer, kegunaan komputer, dan sebagainya.
Bab 2
memahami computer
2.1. Apa itu komputer?
Istilah ini berasal dari kata komputer menghitung, itu berarti menghitung. Artinya, setiap proses dijalankan oleh komputer adalah masalah proses matematika. Jadi apa pun yang dilakukan oleh komputer, baik penampilan di layar, suara, gambar, dll diolah sedemikian cara menghitung elektronik. Komputer secara umum dapat diartikan sebagai alat bagi manusia untuk menyelesaikan pekerjaannya. Misalkan dalam dunia bisnis atau memfasilitasi proses pengiriman, proses perhitungan, dan sebagainya. Komputer adalah hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat untuk menulis, menggambar, mengedit gambar atau foto, membuat animasi, mengoperasikan program analisis ilmiah, simulasi dan peralatan kontrol.
Secara umum, komputer dapat didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program yang ada dan data. Komponen komputer termasuk: Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sebagai pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, tetapi tidak terbatas pada layar monitor terlihat dalam bentuk cetak (kertas).
Saat ini komputer dan perangkat pendukung telah disertakan dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematis biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di meja belanjaan supermarket mampu membaca kode, pertukaran telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
2.2. Sejarah arti komputer
Komputer yang berarti computare berasal dari bahasa Latin yang berarti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan komputer termininologi. Di bawah ini beberapa pengertian komputer menurut beberapa pakar :
1. | Hamacher | Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. |
2. | Blissmer | Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: Ø Menerima input Ø Memproses input tadi sesuai dengan programnya Ø Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan Ø Menyediakan output dalam bentuk informasi |
3. | Fuori | Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia. |
Bab 3
Sejarah Penemuan Komputer
3.1 Bagaimana sejarah komputer ???
Komputer yang kita hadapi saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala dalam bentuk perangkat mekanik atau elektronik.
Setelah semua peralatan pengolahan data sejak zaman kuno sampai sekarang dapat kita klasifikasikan menjadi empat kategori utama:
1. | Peralatan Manual | Peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia. |
2. | Peralatan Mekanik | Peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. |
3. | Peralatan Mekanik Elektronik | Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik. |
4. | Peralatan Elektronik | Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. |
3.2 Ada berapa generasi computer dalam sejarah ???
1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan untuk proyek pembangunan komputer serta mempercepat kemajuan teknik. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan rudal.
Sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Pada tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan:
a) Colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia.
b) Keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Kerja yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator-lapangan sepak bola berukuran setengah meter panjang dan memiliki jangkauan 500 mil kawat. Harvard-IBM Otomatis Kalkulator Urutan Terkendali, atau Mark I, komputer relay elektronik.
2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin listrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan dalam komputer mulai pada tahun 1956. Temuan lain dalam bentuk pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, energi lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih efisien daripada pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses dalam bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Generasi kedua komputer adalah komputer yang digunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, disk penyimpanan, memori, sistem operasi, dan program.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Berorientasi Bisnis Common Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memungkinkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Wide berbagai karir muncul (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr perangkat lunak juga mulai muncul dan berkembang selama ini generasi kedua komputer.
3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
Meskipun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Kuarsa batu (batu kuarsa) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958.
Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen dapat dipadatkan dalam chip. Lain pengembangan generasi ketiga adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
4. Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
5. Komputer Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Bab IV
Simpulan dan Saran
4.1. Simpulan
Komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware.Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.
1. Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan dapat
djamah.
2. Software atau Perangkat Lunak: program yang memberikan instruksi / perintah
untuk melakukan pengolahan data.
3. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem
komputer.